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為什麼多數新創一開始就選錯了第一位硬體工程師?

  • 2025年12月29日
  • 讀畢需時 7 分鐘

已更新:3月31日

多數硬體新創的第一個致命錯誤,往往早在製造、認證或供應鏈問題出現之前就已經發生。


錯的不是產品,而是第一個加入團隊的人。


這種情況普遍到幾乎沒有人特別意識到。當創辦人擁有一個成熟的構想、一個表現亮眼的原型,甚至已經吸引到早期市場關注時,直覺反應通常是:再找一個人,把技術推得更快、更遠。於是,團隊往往第一時間補進機器學習工程師、韌體工程師,或某個高度專精、分工明確的硬體設計人才。


Your First Hardware Hire Is Probably the Wrong One


這樣的選擇看起來完全合理。Demo 還有瑕疵,模型仍能再進步,韌體結構也不夠乾淨。直覺上,最有效率的解法似乎就是補進更多技術能量,把眼前的問題一一解掉。


但正是這個看似理性的決定,讓許多硬體新創在不知不覺中,走向了「原型陷阱」。


因為多數早期硬體新創真正缺乏的,並不是技術深度,而是——一個能在現實世界中成立的系統



為什麼 ML 與韌體人才看起來像是最合理的第一步


多數硬體創辦人本身具有技術背景,因此在招募第一位夥伴時,往往會下意識地複製自己熟悉的角色。只要產品與 AI 有關,機器學習工程師自然成為首選;只要裝置需要嵌入式系統,韌體工程師就顯得不可或缺。


這樣的選擇同時也具備極強的外部訊號效果。對投資人而言,ML 與韌體人才是清楚、好理解、也容易被歸類的角色。他們讓團隊看起來「很深科技」、「很專業」,而且正在快速推進。


短期內,這些招募確實帶來可見成果。模型準確度提升、延遲下降、程式碼結構更漂亮,Demo 的完成度也越來越高。


但就在這些進展之下,一個結構性的失衡正在形成。


團隊逐漸變得非常擅長把 Demo 做得更好,卻始終沒有能力回答那些真正決定能否活下來的問題:這個系統能否長時間穩定運作?是否具備量產條件?能否承受溫度、震動、公差與真實使用情境的壓力?在沒有原始工程師陪跑的情況下,是否仍能被組裝、測試與維修?


這些問題,並不屬於單一專業領域。 它們屬於系統層級的判斷能力



過度倚賴單點專業的隱性成本


專業人才本身沒有問題。問題在於,專業通常只會在自己的範圍內進行最佳化。ML 工程師最佳化模型,韌體工程師最佳化程式流程,硬體工程師最佳化電路設計。


新創真正開始失速的時刻,往往是沒有人負責整體最佳化


在許多早期硬體團隊中,可以看到一個反覆出現的現象:紙面數據非常漂亮,實際行為卻極度脆弱。模型準確但耗電驚人,韌體結構優雅卻缺乏容錯,電路板能跑卻只在實驗室成立。散熱行為沒有被驗證,失效模式沒有被系統性分析,製造假設存在於每個人的腦中,卻從未被清楚說出口。


沒有任何一位工程師犯錯。真正的問題在於,沒有人負責那些專業之間的縫隙


而正是這些縫隙——硬體與軟體之間、功耗與散熱之間、設計與製造之間——最容易讓新創在後期斷裂。



為什麼系統思維比你想像得更早就不可或缺


系統不是零件的集合,而是零件之間的互動結果。


在硬體產品中,這些互動出現得極早,也極其殘酷。一個看似微小的元件替換,可能徹底改變散熱行為;一次韌體更新提高了工作週期,就足以讓整個系統超出功耗預算;一個機構公差影響訊號完整性;一個封裝選擇,讓組裝與測試成本倍增。


當沒有人負責理解與預測這些互動時,團隊自然會走向一種只在理想條件下成立的設計。


這也是為什麼許多硬體新創會在後期突然被現實打醒。他們以為自己「差不多準備好了」,卻在實際運作中,遇到任何單一專業都無法事先預測的失效情境。


而當這些問題真正浮現時,往往已經錯過了能以低成本修正的時間窗口。



製造與可靠度,從來不是之後再補的項目


硬體新創最具破壞性的迷思之一,就是認為只要技術先證明可行,製造與可靠度可以留到後面處理。


事實上,可製造性與可靠度本身就是設計的一部分。 它們不是後加功能,而是會在極早期就被元件選擇、版圖配置、封裝方式與系統架構鎖死。 可靠度問題也不會提前打招呼,而是往往在長時間運作、反覆溫度循環、震動與實際使用後才逐步顯現。


缺乏這種直覺的團隊,常常在無意間做出一連串決策,最終迫使自己付出昂貴的重設代價,甚至直接關上量產的大門。 這正是許多 Demo 表現亮眼的新創,卻在第一次量產時崩潰的原因。



真正適合的第一位硬體人選


最關鍵的第一位硬體人選,通常不是寫程式最快、模型最聰明的人。


而是那個曾經親眼看過產品在現實世界中失敗的人


他們的頭銜可能是系統工程師、硬體架構師、產品工程師,或偏向製造導向的技術主管。但真正重要的不是職稱,而是判斷力。


這樣的人會在很早期就提出讓人不舒服的問題,關心那些不會出現在 Demo 裡的細節。他們思考的是限制、取捨與失效模式,而不是單一指標的極致表現。


他們能坦然地說:「這在實驗室可以跑,但現場一定會出問題。」

而且能清楚說明,問題會從哪裡開始。


這樣的招募,可能會讓表面進度在早期看起來慢了一點,但卻會在後期,決定產品能不能活下來。



健康的早期硬體團隊,實際上長這樣


真正健康的早期硬體團隊,往往比想像中更少高度分工。


他們不急著堆疊一排單點專家,而是優先建立重疊能力與整合責任。ML 與韌體依然重要,但這些能力會被一位真正理解「整體如何成立」的人所平衡——包含產品如何被製造、測試、維修與長期支援。


最成熟的團隊,會逐漸建立跨領域的共同語言。軟體工程師理解功耗預算,硬體工程師理解軟體限制,設計決策同時考量性能、可製造性與可靠度。


這並非偶然,而是因為有人在團隊中,對系統的一致性負責



為什麼這個招募錯誤如此普遍


創業早期的誘因設計,本就鼓勵「看得見的進展」。 Demo 能募到錢,性能數字能吸引注意,而系統穩定性與製造紀律,卻很少被即時獎勵。


從情感層面來說,找一個能讓 Demo 更漂亮的人,遠比找一個質疑 Demo 是否重要的人來得舒服。


但能走得遠的團隊,往往很早就理解這件事: 目標不是只成功一次,而是每一次都能成立



台灣的優勢:系統思維不是特例,而是預設


這也是為什麼許多硬體新創在真正接觸台灣生態系後,會產生明顯的思維轉變。


在台灣,系統層級的思考不是少數人的專長,而是產業的預設值。工程師被訓練成從設計一開始,就同時考慮製造、測試、良率、散熱與長期可靠度,而不是把這些問題留到後面再補。


這樣的環境,會在早期就把錯誤攤在陽光下,但方式通常是建設性的。設計會在現實條件下被提早壓力測試,當修改仍然可行時,就先修正。


對於過度倚賴單一專業的新創來說,這種直面現實的過程也許不舒服,但往往正是能夠走向成熟的關鍵轉折點。



ICTGC 如何幫助新創修正早期團隊與判斷失衡



由台灣 國家科學及技術委員會(NSTC) 推動、並與 InnoVEX 合作的 IC Taiwan Grand Challenge(ICTGC),正是為了解決一個在早期硬體新創中反覆出現的問題:在最關鍵的成長階段,團隊往往缺乏足夠的系統層級視角。


ICTGC 經常被簡化理解為一個政府支持、提供獎金的競賽計畫,但這樣的認知其實低估了它的真正價值。ICTGC 的核心角色,並不是「發錢」,而是把新創帶進真正能決定產品成敗的產業現場


透過 ICTGC,創辦人不只接觸到非稀釋性的資源,更重要的是獲得 資本、市場能見度,以及台灣半導體與硬體生態系中關鍵決策者的連結。對早期新創而言,這種被看見、被理解的機會,往往與資金同樣關鍵——它能加速與投資人、策略夥伴、供應商與潛在客戶之間的實質對話,而這些對象早已熟悉量產、良率與部署的現實條件。


更關鍵的是,ICTGC 讓新創得以直接接觸那些真正走過「從原型到量產」的人。透過導師互動、產業交流與生態系參與,創辦人能與曾經打造、出貨並成功擴展硬體產品的工程師與營運者對話。這些經驗往往能在問題尚未演變為生存危機之前,就清楚點出團隊結構與決策上的盲點。


及早參與 ICTGC,意味著新創仍有空間重新思考招募策略、調整技術路線,並建立對整體系統的真正掌握。相較於在製造或可靠度問題爆發時才被迫補救,這是一種在代價仍可控時,主動修正方向的機會。



硬體成功的低調真相


真正能走到最後的硬體新創,往往不是那些擁有最耀眼 Demo 或最華麗專業履歷的團隊。


而是那些能夠承受現實考驗的團隊


這樣的團隊,在招募時重視的是判斷力、整合能力與實戰經驗,而不只是單一指標的技術輸出。他們願意及早面對那些看似瑣碎、甚至無聊的問題,因為他們知道,這些問題若被忽略,最終只會以更昂貴的方式回來找上門。


如果你的新創仍處於早期,而你的第一個直覺是再補進一位專家,讓 Demo 再漂亮一些,那麼或許值得先停下來重新思考。


你第一位硬體人選,不一定要是房間裡最聰明的人。


而應該是那個最清楚知道——這個房間會從哪裡開始出現裂縫的人。


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